À travers la présentation d’œuvres qui sortent de l’ordinaire, elle interroge : Comment le jeu vidéo s’inspire-t-il des livres illustrés et de la bande dessinée pour construire sa narration ? Comment le jeu vidéo indépendant permet-il des démarches d’auteur·rice ? Quels liens existent entre gameplay et image ? Cette conférence propose d’explorer les interactions entre ces médiums tout en questionnant les stéréotypes liés au jeu vidéo. Elle a pour objectif d’inviter les joueur·ses vers la lecture et les lecteur·rices vers le jeu, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives éducatives et créatives